Mamy tu do czynienia z tytułem rekreacyjnym łączącym w sobie cechy wielu gatunków (idle clicker, RPG, tower defense).

Naszym zadaniem jest odpieranie ataków nadchodzących wrogów. Jak na smoka przystało – broń stanowią kule ognia.

Cała zabawa rozgrywa się na planszy i ma charakter turowy. Każda kolejka przybliża wrogów do naszego bohatera. Sterowanie sprowadza się do ustalenia kierunku ataku, w miarę postępów wybierany również różnego rodzaju ulepszenia. Nie zabrakło oczywiście walk z bossami. Wszystko to zostało dobrze przemyślane. Poziom trudności jest wyważony – nie przejedziemy kolejnych poziomów atakując w przypadkowych kierunkach.

Na wyróżnienie zasługuje oprawa graficzna. Wykonano ją z dbałością o detale, a sam kolorowy świat i postacie cieszą oko.