Wirtualna platforma treningowa, integrująca środowisko realne ze światem wirtualnym. Innymi słowy Zwift to gra i aplikacja treningowa zarazem, dzięki której za pomocą siły własnych mięśni przemierzać można wirtualne trasy i czuć się tak, jakby się pokonywało je w rzeczywistości.
Informacje z trenażera smart (kadencja, generowana moc) przekazywane są do komputera, smartfonu, tabletu lub przystawki pokroju Apple TV, wprawiając w czasie rzeczywistym w ruch wirtualny awatar kolarza. Aplikacja z kolei wysyła do trenażera informacje na temat trasy, stopnia jej nachylenia, a nawet rodzaju nawierzchni, dzięki czemu trenażer dobiera odpowiednie obciążenie do warunków na drodze.
Oprócz tego, możemy wziąć udział w grupowych rywalizacjach biegowych czy wyścigach na rowerze. Aplikacja oferuje ponad 200 wydarzeń każdego dnia.
Zwift to doskonałe połączenie treningu fizycznego z wirtualną zabawą przypominająca gry wideo.