Bookworm Adventures: Volume 2 jest trzecią częścią przygód zielonego robaczka Lexa. Tym razem zaczynamy od treningu z drewnianym manekinem.
Po tym musimy uratować Gęsią Mamę oraz innych książkowych bohaterów, którzy w dalszych etapach jest bardzo przydatni. Zasady zostały nie zmienione. Po każdym ułożonym słowie zostaje wyprowadzony cios w przeciwników. Im wyraz jest dłuższy tym większe obrażenia zadajemy. Kierowana postać zdobywa doświadczenie, które przyczynia się do zwiększenia życia. W danej części można korzystać z eliksirów uzupełniających życie, niwelujących złe czary oraz polepszające statystyki. Dodatkowo niektóre literki zwiększają siłę uderzenia. Podobnie do poprzedniego epizodu dodatkowo są trzy tryby zabawy: Mini- Games, Arena and Replay. Trial pozawala na godzinną grę.
Minimalne Wymagania:
Procesor: brak danych
Pamięć RAM: brak danych
Karta graficzna: brak danych
Wolne miejsce na dysku: brak danych
Karta dźwiękowa: brak danych