Tower of Heaven to przykład klasycznej, dwuwymiarowej platwormówki, która zasadami nie odbiega od innych tego typu gier.

Zadaniem gracza, wcielającego się w postać człekopodobnej istoty, jest przedostać się do umieszczonych w każdej z plansz drzwi. Chcąc wykonać to z pozoru łatwe zadanie, będziemy musieli pokonać niezliczoną ilość umieszczonych na drodze „przeszkadzajek” takich jak ostre kolce, piły tarczowe, czy też spadające na głowę, bloki skalne. Największym jednak wrogiem, utrudniającym nam spokojną rozgrywkę jest biegnący nie ubłagalnie czas, po upływie którego nasza postać zostaje porażona piorunem, co powoduje natychmiastową śmierć.

Ponadto pokonując niełatwą drogę do wyjścia, przyjdzie nam wykonywać karkołomne skoki pomiędzy zawieszonymi w powietrzu platformami. Zastosowana w Tower of Heaven grafika, z pozoru stwarza wrażenie niedopracowanej, jednak w trakcie zabawy, stwierdzimy twórcy zadbali o wiele szczegółów, takich jak fruwające w powietrzu motylki, czy też trawa, która porusza się pod wpływem ruchu naszego bohatera. Możemy się zatem domyślać że taka forma plastycznej ekspresji stanowi nawiązanie do gier znanych z 8-bitowych komputerów. W przekonaniu tym utwierdza także oprawa dźwiękowa produktu.

Wymagania minimalne:

Procesor: Brak danych
Pamięć RAM: Brak danych
Karta graficzna: Brak danych
Wolne miejsce na dysku: Brak danych
Karta dźwiękowa: Brak danych