Ant Academy jest bardzo ciekawą odmianą Snake`a. Tym razem zamiast wężem, będziemy sterować mrówkami.
Po planszy porozrzucane są jabłka, które należy zbierać. Wyróżniamy trzy rodzaje: zielone (punkty x1), czerwone (punkty x2), złote (punkty x4). Jeden zjedzony owoc równy jest dojściu jednego kolegi. Na tym zadanie się nie kończy. Na mapie są dwa punkty „A” i „B”, które są oddalone od siebie. Musimy utworzyć tak długi sznur, aby znalazł się jednocześnie w tych miejscach. Proszę uwierzyć – nie jest łatwo.
Im dalszy poziom, tym większa odległość, więcej nierówności, itp. Poza tym nic się nie zmieniło od pierwowzoru. Nie można wejść w siebie oraz uderzyć w ścianę. Grafika jest trójwymiarowa, na średnim poziomie. Pozycja jest warta zainteresowania, chociażby za pomysł.
Minimalne Wymagania:
Procesor: 450 MHz
Pamięć RAM: 64 MB
Karta graficzna: 16 MB
Wolne miejsce na dysku: brak danych
Karta dźwiękowa: brak danych