Jak pisze zespół Google na blogu projektu, „głównym wyzwaniem było znaleźć sposób na zaprezentowanie kilku tysięcy słupków z danymi.” Aby to zrobić, zespół wykorzystał Three.js, bibliotekę JavaScript do budowy lekkich grafik 3D. Drugim wyzwaniem projektu było wykonanie animacji globu – aby użytkownik mógł dowolnie przesuwać mapę 3D na ekranie. „Dzięki WebGL, jesteśmy w stanie wyświetlić kilka tysięcy punktów ruchu przy dużej częstotliwości klatek z użyciem procesora graficznego (GPU).
Mapy przedstawiają liczbę ludności na świecie w latach 1990, 1995 i 2000 oraz liczbę wyszukiwań w danym języku. Zespół zachęca do wykorzystania technologii do utworzenia własnego „globu” w WebGL. Kod dostępny jest na stronie projektu. Zespół zamierza udostępnić najbardziej interesujące projekty twórców aplikacji.
Źródło: Google Data Arts Team