Jeden z więźniów chińskiego obozu pracy opowiedział w rozmowie z dziennikarzem The Guardian w jaki sposób zmuszano do efektywności nocnych graczy. Ci, którzy nie przynosili wystarczających zysków byli bici i zmuszani do stania z rękami w górze. Warto dodać, że proceder jest dla władz wyjątkowo opłacalny. 300 więźniów pracujących na zmianę w wirtualnej kopalni złota mogło przynieść w ciągu nocy nawet 500 funtów zysku.
Sprzedaż wirtualnych itemów w roku 2008 w Chinach obliczono na 1,2 mld funtów szterlingów. Można się domyślić, że dzisiaj wartość tego rynku jest dużo większa. Kopalnie w World of Warcraft i innych grach MMORPG są zdominowane przez Chińczyków. Wśród graczy pracujących w kopalni odsetek 80% stanowią internauci z Chin. Pytanie, ilu z nich to więźniowie…
Źródło: The Guardian