Co to może oznaczać? W trakcie zabawy otrzymamy prawdopodobnie kilka linii dialogowych do wyboru, które umożliwią ominięcie walki. Inną możliwością jest darowanie życia już po zakończeniu batalii.
Twórcy podkreślają, że zarówno otwarty atak, skradanie jak również dialogi będą miały wpływ na rozwój fabuły przez całą grę. Niewykluczona jest zatem opcja, że w przypadku otwartego ognia, wykorzystanie dialogów w dalszej części zabawy będzie zablokowane. Na dziś nie poznaliśmy jeszcze szczegółów dotyczących określonych wyborów. Trzeba jednak przyznać, że takie podejście może być niemałą innowacją, którą być może zechcą podpatrzeć inne studia w niedalekiej przyszłości.
Deus Ex: Manking Divided zadebiutuje na rynku na początku 2016 roku na platformy PC, PlayStation 4 i Xbox One.
Źródło: VG 24/7