Do mikrotransakcji zaliczane są płatne DLC, przepustki sezonowe oraz drobne zakupy dokonywane we wbudowanych w grę sklepikach. Jak się okazuje, największy przychód generuje tryb Ultimate Team, dostępny w Fifie, NHL i NFL. W ubiegłym roku przychody z tego segmentu sięgnęły 650 mln dolarów.
Jorgensen zdradził również, że segment gier mobilnych Electronic Arts jest obecnie warty 650 mln dolarów. W ubiegłym roku fiskalnym było to 524 mln dolarów. Wzrost jest zatem zauważalny.
Powyższe dane wskazują, że w najbliższych latach Electronic Arts najprawdopodobniej nie zrezygnuje z mikrotransakcji, płatnych DLC i przepustek sezonowych. Wręcz przeciwnie, biznes ten generuje coraz więcej pieniędzy.
Źródło: Game Industry